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不过当然时间有限加之经验不足,可能未必能达到我预期的效果。……), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D主美)老河洛之一阿志(建模)維妮(產品經理)……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓
indienova.com/u/leetgame/blogread/34328
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indienova.com/steam/game/1677310
在这款回合制角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……向繁星祈祷,从时间中解救自己。如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界
indienova.com/game/holy-maid-academy
主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……“会很苦的……真的不要紧吗?你敢喝吗?还是我们交换?”……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师
indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005
第五届独立游戏营参赛感言 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗?……2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立营活动一开始,我就收到了大佬的召唤: (组织已经把我安排得明明白白……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一定不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者
indienova.com/groups/post/100870
决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗?……2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立营活动一开始,我就收到了大佬的召唤: (组织已经把我安排得明明白白……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一定不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者
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决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗?……2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立营活动一开始,我就收到了大佬的召唤: (组织已经把我安排得明明白白……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一定不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者
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