游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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不过当然时间有限加之经验不足,可能未必能达到我预期的效果。……), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D主美)老河洛之一阿志(建模)維妮(產品經)……:@游戏领航员JYQQ群:8198073信公众号:gamesailor

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲更上一層樓

Beat Truth

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一款简单无聊时间的消遣小游戏 这不是一款游戏,这是一道 it 程序猿面试题,测试下你从事这个行业的天赋上限

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity做生存类游戏 - 《饥荒》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv26455693/- 课程时间……每晚八点开始- 免费领取海量资料:Steam游戏上架流程图、简历自测表、Unity职业发展架构图、非技术相关面试题解析

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……向繁星祈祷,从时间中解救自己。如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……“会很苦的……真的不要紧?你敢喝?还是我们交换?”……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师

《漂移幸存者》开发历程小记

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这种逻辑虽然在现实车辆的运动中非常不合理,但在本作的实际体验下还算舒服。……作为主要玩法的“漂移”,惹恼了相当一部分玩家,甚至令他们抓狂:“太‘滑’了,就不能正常移动”,“操作太别扭了……目前加入的强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻快速脱困

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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第五届独立游戏营参赛感言 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏?……2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立营活动一开始,我就收到了大佬的召唤: (组织已经把我安排得明明白白……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏?……2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立营活动一开始,我就收到了大佬的召唤: (组织已经把我安排得明明白白……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者

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决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏?……2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立营活动一开始,我就收到了大佬的召唤: (组织已经把我安排得明明白白……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者

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